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染色草白到底是怎麼用壺種出來的啊?怎麼才能直接取出來?不是要過一個任務了才能再操作的嗎? - 2010-03-20 10 57 12 別把醃漬壺選項關掉 一醃下去就取出 - 2010-03-20 11 48 23 飛龍種的上皮 - 2010-06-22 16 50 19 花元優待 - 2010-06-23 04 42 39 解毒草 - 2010-07-07 16 30 05 巨蜂薄翅 - 2010-07-10 06 55 11 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的 - 2010-07-16 05 54 31 去死!! - 2010-07-26 08 30 33 幹你娘機掰 - 2010-07-26 08 31 10 屁啦 吃屎吧你 - 2010-07-26 08 31 25 請別罵髒話好嗎? - 2010-07-26 08 31 51 幹你娘 - 2010-08-08 12 12 04 幹! - 2010-07-26 08 32 04 刷掉!!! - 2010-07-31 18 26 57 刷刷!!! - 2010-07-31 18 27 11 刷刷~~刷!! - 2010-07-31 18 27 24 1 - 2010-08-10 09 57 14 2 - 2010-08-10 09 57 25 山椒魚 - 2010-08-21 10 29 58 草食種的骨頭 - 2010-09-01 00 36 11 剛力珠 - 2010-09-01 20 35 54 獵人T恤 - 2010-09-02 08 36 37 0.0 - 2010-09-05 11 34 25 草食種的骨頭 - 2010-09-05 20 12 25 ._. - 2010-09-16 14 24 38 人類種的骨頭 - 2010-09-26 12 57 00 骨頭種的骨頭 - 2010-10-01 18 19 06 空心骨【小】 - 2010-10-18 08 22 28 黑心骨 - 2010-10-30 04 33 41 鋼龍石 - 2010-10-21 05 21 34 肛龍時 - 2010-11-04 13 11 53 山椒 - 2010-11-19 14 18 50 鋼龍石 - 2010-11-20 16 39 45 某人的濃汁 - 2011-01-06 23 44 06 女人的糞 - 2011-01-06 23 44 31 男人的濃汁 - 2011-01-07 16 34 52 把萬年霜看成萬年蘿的我是怎麼了(扶頭 - 2011-01-18 17 45 52 你糟糕了。 - 2011-04-21 23 39 22 抗菌石 - 2011-01-22 23 51 41 大角鹿 - 2011-02-15 00 26 04 幻雷 - 2011-02-17 00 58 03 水光 - 2011-04-15 01 53 49 開拓的醃漬可以弄好一點嗎?黏草還用日文害我去試了一次 - 2011-04-30 13 16 24 你幫忙弄啊...我又不懂日文一個一個查素材檢索清單總是有漏掉沒注意到的... - 2011-05-06 12 40 24 覘板石下面應該是"綠目班蝶" 圓形缺角石下面則是"雨蟲" - 2011-05-05 00 26 36 銀蛋 - 2011-05-30 16 34 36 銀蛋 - 2011-05-30 16 34 49 染色草 - 2011-07-08 03 36 40 魔物的油 醃漬1回是大貪吃鮪魚 請更正 3Q - 2011-08-31 17 40 48 牡丹 - 2011-10-13 12 39 39 琉璃 - 2011-10-14 03 04 52 6倍 - 2011-11-03 01 45 47 書き込む - 2012-01-20 21 36 53 請求各位大大翻譯酷酷鴨.謝謝 - 2012-03-14 19 37 52 汞 - 2012-08-22 19 23 25 吶喊堅果→油堅果 - 2014-11-27 21 46 36 尖 - 2014-11-28 21 33 18 有人知道煮咕咕鴨鍋會拿到的「美月的介紹信」是用來做什麼用的嗎? - 2014-11-29 03 11 17 黑珍珠 錯了 六天是銀蛋*5 - 2014-11-30 02 49 31 油堅果 - 2014-11-30 12 00 16 扶桑花 - 2014-12-01 11 55 17 咕咕鴨飼料 密林 1-1只挖地到閃閃發光咕 挖不到靈光香菇 翻譯的問題嗎? 現在是11月的封測 - 2014-12-01 13 56 33 吶喊堅果改名叫"油堅果" - 2014-12-02 15 04 09 油堅果 - 2014-12-07 03 56 14 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2014-12-09 21 10 36 升級需要幾個印章QQ - 2014-12-15 01 59 57 白銀秘壺 - 2014-12-18 00 39 43 武器查素材的備份攔怎不見 那個很好用 能恢復嗎 謝謝 - 2014-12-31 05 02 13 染色草‧虹 - 2015-01-21 01 04 43 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2015-02-05 22 32 38 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2015-02-05 22 32 45 所以花園 升級要蓋印章 那花園升級 有甚麼變化 - 2015-02-12 16 10 13 染色草‧白 - 2015-02-25 01 04 48 高級河豚 - 2015-03-17 03 34 38 染色草‧白 要怎麼拿到? - 2015-03-31 19 45 33 染色草 - 2015-05-07 23 11 24 魔物的油 - 2015-06-30 09 49 47 希望[喵卡醃壺]能加上 GR600新的資料 (參考中文小部屋) - 2015-07-21 19 42 18 [喵卡醃壺]GR600 後的功能已編輯 - 2015-07-22 10 29 42 缺角的骨轉虹色時正確是堅固的甲殼 - 2015-10-14 17 32 42 優玉 - 2015-11-07 17 45 32 偉玉 - 2016-02-12 18 44 47 希望更新[失物貓]GR600後給的東西.. - 2015-12-04 16 36 41 傷痕累累的寶石 任務5次 紅煙是取得煌石 - 2015-12-23 00 59 09
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450 名前:入院しちゃった!投稿日:2007/09/28(金) 15 06 23 ID ??? シローの場合 アイナ「大丈夫ですか? シロー」 シロー「この程度の傷、すぐ治るさ」 アイナ「またマフティーにやられてしまうだなんて……」 シロー「Ez-8じゃまともに空中戦できないからな。でもやられっぱなしじゃなかったんだぜ、倍返しにしてやった」 ブライト「おーい、見舞いに来たぞ」 シロー「やあ、ブライトさん」 アイナ「こんにちは、ブライトさん」 ブライト「おっと、アイナさんも来ていたのか。邪魔をしてしまったかな」 アイナ「いえ、お気になさらず。でもブライトさんがわざわざ来てくれるだなんて」 ブライト「なに、ハサの奴がちょっと事故って入院してな。シロー君も同じ病院に入院しているとアムロから聞いて」 シロー「ハサウェイ君が事故を?」 ブライト「ああ。プチモビに乗ってたら、マフティーのテロに巻き込まれたらしい」 シロー「そうだったんですか。くそっ、俺が街に被害が出る前にマフティーを仕留めていれば……」 ブライト「そう気に病むな。次マフティーが現れたら逮捕してやればいいだけさ」 シロー「ええ、任せてください」 ドモンの場合 レイン「ドモン、お見舞いに……あら、いない。また病院を抜け出したのね」 ――その頃、ギアナ高地。 東方不敗「滝に打たれている最中に流木に当たって気絶するなど言語道断! 鍛え直しじゃ!」 ドモン「師匠ぉー! 頭の傷口に水が沁みます!」 シュバルツ「甘い! 甘いぞドモン! 心頭滅却すれば火もまた涼しだ!」 ドモン「今俺が浴びているのは火じゃなくて冷たい水だ!」 コウの場合 シーマ「コウ! ラグビーで怪我をしたと聞いて見舞いにきてやったよ、感謝しな!」 コウ「ひぃぃ! シーマさん……わざわざどうも……」 シーマ「さあ、私が自らリンゴを剥いてやってんだ。ありがたく食べな!」 コウ「あ、ありがとうございます……モグモグ」 シーマ「……」 コウ「……」 シーマ「な、何黙ってんだい! 何とか言いなよ!」 コウ「そ、そう言われても……」 シーマ「まったく甲斐性のない男だねぇ……ほら、今度はリンゴでウサギさんだよ!」 コウ「……」(可愛いというより怖いなぁ) シーマ「今、何か失礼な事を考えなかったかい? コウ」 コウ「いえいえいえ! まさかそんな!」 451 名前:入院しちゃった!投稿日:2007/09/28(金) 15 07 56 ID ??? アムロの場合 シャア「君を笑いに来た、そう言えば――」 アムロ「帰れ」 シャア「つれないな。しかし思ったより元気そうだ、刺されたのではなかったのか?」 アムロ「何の話だ」 シャア「妊娠させたベルトーチカを捨ててチェーンという女に走り、ベルトーチカにめった刺しにされ、 挙句遺体の首を○○されて持ってかれて、チェーンとベルトーチカが一騎討ちしたとかどうとか聞いたが」 アムロ「シャアじゃないんだから、そんな目に遭ったら死ぬに決まってるだろう。 だいたい俺はベルを妊娠なんかさせてないし、入院した理由はただの過労だ。 何だか悪いレイに取り憑かれているみたいに肩が重くてな……。あんな回路、触るんじゃなかった」 シャア「そうなのか、つまらん」 ????(回路を……回路をつけるんだ……) シャア「ん? 今なにか言ったか?」 アムロ「いや何も言ってないが」 シャア「……気のせいか」 シャアの場合 アムロ「ハマーンに刺されたんだって? キュベレイのビームサーベルで」 シャア「さすがにMSサイズのビームサーベルだと刺されたというより全身消し炭というか」 アムロ「それで生きてるなんてさすがミンチ属性持ちだな」 シャア「医者にも驚かれていたよ。これも日々の鍛錬のたまものかな」 アムロ「ところでさっきハマーンに電話してみたんだ」 シャア「ハマーンに? なぜ?」 アムロ「なんでシャアをミンチにしたのか聞いてみた。シャア、ロランの隠し撮り写真を持っていたそうだな」 シャア「ギクッ!」 アムロ「僕からの手向けだ、受け取れ」 シャア「な、何をする気だアムロ! ……む? これは、ハロ?」 アムロ「じゃあな」 シャア「……アムロ、もしかして本当にただのお見舞いに来てくれたのか?」 ハロ?「バコン! ガシン! ギュイーン!」 シャア「こ、これは∀漫画版に出てきたバグ!? ギャアアアアアアアアアア!!」 再びミンチになるも翌日普通に退院するシャア。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アイナ・サハリン アムロ・レイ コウ・ウラキ シャア・アズナブル シロー・アマダ シーマ・ガラハウ ドモン・カッシュ 入院 東方不敗 病院
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,-‐-,-‐-x r' ,i、 `ヽ / 川zzz7{ ii! 刈i-=,、 x=乂 ラ /州 `〈! f" iハ`ヽ 情報拡散よろwww ,ヘ ー-‐- 、_i ノ |i ,‐-、イ! ヾi 〉 {/` ̄ヽ ヽ`ヽi/〈丶爪 イ"Y´兆 _ γ` _," iヾ 丶`'、,`ー´ ,;|/iリ丶_ 〈ヽ〈ヽ _ /"``ヽ `ヽ }} 〉、`ー=zx,,; ノノ,'}`゙'' 、,_ ヽ_ヽ_丶_/ i´ ,x=≦ヽ iトノノ" `ー‐-‐ー=≦√{ `゙' 、 _ゝー ‐ヾ〉 | / }_,ノ"`ー=ミ、 i! / ,へ、_-‐=ツ !| r' γ`ヽ/ / _/ `Y ヽ`゙' 、,_ ,;! / / i! ̄ 〉´ 弋〉__//´ ̄ !_____ `ー=-‐=彡'/ /`゙' 、, _j i/ 丁ー==‐- / / 丁 ヽ { ー=三≧=‐/ 人≧=‐ ノ / ─────────────────────────────────────── 名前 北斗 トキ 役職 猛獣領の医者 性格 飄々としている 種族 ガゼルの獣人 HP 3000 戦闘能力 魔族上位レベル(上の中) 戦闘方法 物理・拳 やる夫評価 《能力》 【選択】 北斗有情爆笑拳 自分の行動を消費し相手の行動を一回分キャンセルさせる 【選択】 奇跡の医術 一度だけ味方最大HPの4分の1を回復させる 【自動】 柔の拳士 自分の攻撃のみ防御スキルを無効にする ─────────────────────────────────────── 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 猛獣族の一員、族長の北斗ラオウの弟 日常風景で弟のケンシロウと共にマタタビで痴態を晒した姪の情報を部族に拡散した 駿河の裏切りの報告を受け、クマーに「串刺肛」なる異名が広まる事になったのも彼とケンシロウの仕業である。 ラオウがナギを花嫁として紹介したり、痴態を晒したヒナギクの情報を拡散したり、 駄狐が護衛している情報を告げずに吶喊してきたり、ケンシロウが茶番にしては鼻息荒く駿河を殺すと宣言したりと 猛獣の一族は愉快犯で茶番とゴシップを楽しむ傾向があるが、ホウレンソウが圧倒的に足りていない。 人柄/経歴 能力 やる夫に対する評価 コミュ考察 《関連項目》
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ハム「砂漠では寒い思いをしたが……私の想いは触れれば火傷ではすまん!」 エクシア「………」 ハム「射撃タイプか・・・なら私も射抜くとしよう、君の瞳をッ!!」 デュナメス「………」 ハム「破廉恥だぞ!ガンダム!!!」 ナドレ「………」 ロックオン「刹那ん家いけばあの警官の兄ちゃん出血多量で死んじゃうんじゃないのか?」 ティエリア「これが……人間……」 刹那「奴はガンダムだ」 というわけで ガンダム家の朝にグラハムがやってきた アムロ「来たな、シャア!!フィン・ファンネル!!」(νガンダム) ハム「なんという温かさだ……ならば私も父性をもって示すとしよう、ガンダム!!」 シャア「ちい、だがMSの性能の違いが、戦力の決定的な差ではないことを……」(百式) ハム「その眩しさ、その輝きに私は心を奪われたぞ、ガンダム!!」 シロー「今日のシャアはひと味違う!!」(EZ8) ハム「身持ちが堅いな、ガンダム!だかその堅さも私がこじ開ける!!」 ドモン「ばぁあぁぁく熱!ゴッドフィンガー!!」(Gガンダム) ハム「その情熱、まさに大和撫子だ、ガンダム!!」 コウ「コウ・ウラキ、突貫します」(GP01fb) ハム「そのランドセル、なんと無邪気なのだ、ガンダム!!」 カミーユ「大尉、ここからいなくなれーーー!!」(Ζガンダム) ハム「そのしなやかな身体、新体操を見ているようだぞガンダム!!」 シーブック「なんとーー」(F91) ハム「質量をもった残像だと!ならば私は全てのキミを受けとめて見せよう、ガンダム!」 グエン「このブラックドールならば、ローラも私の思いに答えようというもの!」(サイコ) ハム「なんと巨大なのだ!だが私の愛はそれすらも凌駕する大きさだ、ガンダム!」 ロラン「人が、安心して朝食をとる為にはーーー」(∀) ハム「なんと心洗われる光だ!私の曇ったモノは全て拭いさった。もうキミしか見えないぞ、ガンダム!!」 ヒイロ「ターゲット補足、任務を遂行する」(Wゼロカスタム) ハム「私はキミが堕天使となろうとも、羽を全て奪って私だけのモノにしたいぞ、ガンダム!!」 ガロード「もうサテキャも必要ないぐらいミンチだぜ……」(DX) ハム「その姿、まさにかぐや姫だ!決して月には帰らせないぞ、ガンダム!!」 ジュドー「なんだよ、せっかく合体したのに……」(ΖΖ) ハム「肉付きがよいな、ガンダム!その魅惑の肉体が力尽きるまで、私は!愛を!やめない!」 ウッソ「おかしいですよ、シャアさん、グエンさん!」(V2) ハム「なんと華奢なのだ、抱きしめてしまえば折れてしまいそうだぞ、ガンダム!」 キャプテン「では、アムロ。ミンチをゴミ捨て場に置いてくる」 シュウト「行ってらっしゃい、キャプテン」 ハム「麗しい唇、口づけをしたいなぁ、ガンダム!!」 兄弟「………」 ハム「素晴らしい、素晴らしいぞ、ガンダム家!!この気持ち、まさしく愛だ!!」 シロー「は、ははは……エーカー警視正は、その、変わった人だから」 刹那「奴のガンダムへの情熱は俺以上かも知れんない。流石だ、グラハム・エーカー……」 アムロ「頼むから張り合わないでくれ、刹那」 ドモン「俺もガンダムに話しかけることはあるが、あれはない」 ヒイロ「ああ…」 ジュドー「あれって、ガンダムに欲情してんのかな……」 ガロード「うへぇ……」 ウッソ「わかりました!グラハムさん!!つまりMS少女ですね!!お近づきの印に、このMS少女キーホルダーを……」 ハム「ガンダムを汚すなど言語道断!!キミは少年でありながら、このようないかがわしいモノを所持しているのか!」 ウッソ「おかしいですよ、グラハムさん!」 978 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/10/17(金) 00 57 09 ID ??? グラハム「エクシア! そのフォルムの美しさに私は胸が高鳴る!!」 刹那「お、お前は歪んでいる!」 ネーナ「せっちゃん! せっちゃんへの愛はあたしが一番なんだから!」 刹那「お、お前も歪んでいる!」 グラハム「なんと! そこの女子も私と同じくガンダムへ愛を捧ぐか! だが、私の邪魔はさせん!」 ネーナ「せっちゃんはあたしのなんだから! MSに乗ってる恋敵には容赦しないんだから!」 ガロード「なんか、フラッグとツヴァイが戦闘してんだけど」 刹那「俺は知らない。コウ兄さんと一緒にガンプラを買いに行ってくる」 ジュドー「いってらっしゃーい」 ウッソ「僕はちょっとハロの(盗撮用の)部品を……」 カミーユ「(キュピーン)ウッソ、ちょっと待つんだ」
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四促灯墨(しそく・ひずみ) 名もなき女の子メーカーにて作成。 基本情報 基本情報の表はキャラクターに合わせて任意に項目を変更していただくことができます。 所属 界異及び呪詛犯罪探査班 フリガナ シソク ヒズミ 誕生日 4月3日 血液型 不明 身長 158cm前後 体重 軽め 性別 女 好きなもの 捨て身戦法、先輩へ絡むこと 嫌いなもの 身体改造(自身)、つまらない戦闘 天敵・弱点 地味な嫌がらせ ステータス 身体強度 A+ 霊体強度 B 加護出力 D 被呪耐性 A+ 祭具運用 B 概要 『界異及び呪詛犯罪探査班』、略称『探査班』の新人。 元は祓魔班の所属だったが、度重なる捨て身戦法を問題視され、探査班班長である佾輪涼暮に引き取られた。 先輩を慕い、その上でからかうのが好きな元気娘だが、戦闘中は人が変わったかのように狂気的な笑みを浮かべることが多い。 黒不浄一本のみを武器として吶喊、呪詛爆弾を飲み込み界異や呪詛犯罪者の真ん中で自爆、自分の体を丸ごと囮にして界異を誘導するなど、自らの身を鑑みない戦法を好んで使う。 しかし、その本質は『形代紙による破滅の肩代わり』に性癖を歪められたが故の破滅ジャンキー。本当に死ぬ……形代紙が残り一枚になるまで、全力で戦い、全力で嬲られ殺され、肩代わりされなかった穢れによる苦しみすらも興奮の糧とする狂人。 これで弱いのであれば初陣で死ぬだけであったが、ステータスと戦闘センスに恵まれていたため、現在まで後遺症なども特に存在せず生き残れてしまっている。 あくまでも『形代紙が肩代わりするレベルで肉体的、霊体的に破滅する』ことが好きなのであり、決して被虐願望があるわけではない。最近は戦闘中の痛みにも興奮するようになっている。 武装 黒不浄(刀型) 呪詛爆弾(主に自爆目的) その他主要な祭具 台詞 「本日はよろしくお願いします!」 「あれはわたしの獲物ですからね、手出ししないでくださいね、えへへ……」 「いぎ……っ!もっ、とぉ……!」 一人称 わたし 他人称 (下の名前)先輩、など 関連ページ 『探査班』 佾輪涼暮(班長) 水門金樹(先輩) 権利情報 権利情報は全ての項目を必ず記入するようにしてください。 権利者 妖識 コンタクト先 https //twitter.com/Ayashiki_Ninch 他作品での使用範囲 死亡、再起不能以外であればご自由に。死にかけまでならよし。事後報告あると喜びます。 R-18作品での使用範囲 IFルートであれば大抵許可します。 登場作品 wikiページ:https //w.atwiki.jp/nandayo/pages/56.html pixivページ:https //www.pixiv.net/novel/series/11626051(#4にて登場)
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958: yukikaze :2017/01/01(日) 23 39 32 それではネタが尽きる前に進めよう。試し合戦編 なぜか長くなって前後編になってしまうのはどういうことでしょう? 題名は『決戦1』です。 ――試し合戦見物席 先程まで歓声が上がっていた演習場はしんと静かになっていた。 開始を告げる法螺貝が鳴らされてはいたが、双方ともに動く気配はない。 まるでそこだけ時間が止められたようなその光景に、戦を知らない若い大名連中は不審げな顔をしていたが、百戦錬磨の武将達が身じろぎもせず、じっと演習場を見ているのを見るにつれ、黙って注目をしていた。 旗が風ではためくその音を耳にしながら、先程まで騒ぎに騒いでいた男は、その度ごとに小声で叱責した幼友達に小声で話しかけた。 「虎之助」 「市松。いい加減黙らんと、絞めるぞ」 かつて半島で『鬼上官』と恐れに恐れさせた猛将の脅しは、だがこの男には通用しない。 「お主があの軍の大将ならば、あの東西無双の勇者の攻撃をどう凌ぐ」 「ふむ・・・」 清正は、顎鬚をつまみながら考える。 あの二人の大将の内、清正が直にその戦ぶりを見たのは立花宗茂であったが、その攻撃のすさまじさは清正ですら「味方でいてくれて本気で良かった」と心底思うほどの猛勇振りであった。 そして本多忠勝については、関ヶ原でのあのあばれぶりを見れば、宗茂以下とは考えにくい。 「鉄砲の釣瓶打ち・・・では無理じゃな。あの二人が馬鹿正直に突っ込みはせんじゃろうし」 「第一戦や第二戦の阿呆のような指揮しか出来んのならば、太閤殿下はそもそも激賞はせん」 相も変わらず徳川の目を気にしない発言ではあるが、事実であるから尚性質が悪い。 「大将狙いに賭けるか? いや、無理じゃな。むしろ逆に包囲にかかるか」 「秀忠を囮にして殲滅くらい、あの二人ならやってのけるじゃろ。秀忠がその策を取るかは別にしてな」 侮蔑の色を隠そうともしない正則に、清正はもはや呆れ果てて言葉も出なかった。 後年、秀頼が必死になって仲を取り持とうとしても聞き入れず、最終的に改易になった福島家であったがそうした萌芽はこの時点で出ていた。 「攻撃もダメ。防御もダメ。ふむ打つ手がないのう。降伏などもってのほかじゃからなあ」 「さしもの鬼上官もお手上げか」 「そういう市松はどうなのじゃ」 「さっぱり勝ち目が見えぬ。せめて前線にいるのが老朽の将ならともかく、常陸介殿の息子に権兵衛殿の倅、後は傾奇者の柳生の門弟。ここぞという所の戦の勘働きが期待できぬ。まだ助作が指揮していた方が臨機に動ける」 そう言って、正則は演習場に翻る『千成瓢箪』の馬印と『五七の桐』の旗を見つめる。 「負けるにしても、せめて見苦しくない負けになって欲しいものじゃ。太閤殿下の名の元、天下を一統し明・朝鮮にまで鳴り響いたあの御馬印が無残に踏みつぶされる様など見たくはないぞ」 959: yukikaze :2017/01/01(日) 23 40 16 ――試し合戦 豊臣家本陣 正則がそう感慨にふけっていたころ、その馬印の下で軍配を握っていた十河兵庫助は、各部隊に指示を伝達させると、軽く目を閉じ、息を吐いていた。 既に彼の頭の中では何通りものシミュレーションが組み立てられていたが、そのどれもが『敗北』の光景しか見れなかった。 (前線指揮官の質が違いすぎる・・・) 確かに仙石も木村も、演習及び座学によりめきめきと実力を伸ばし、優秀な指揮官になっていた。 だが、それでもなお、向こうの指揮官との経験の差がありすぎた。 本多忠勝は、それこそ永禄の頃から戦い続けた生き字引であり、立花は、あの南の化物集団や半島での地獄のような戦いを身を以て味わった指揮官である。 突発的な事態が起きた時に、即座に反応し対応できる経験値が違いすぎるのである。 オーソドックスに撃ちあいをしても、その射撃方法の隙をつく行動をされた瞬間、対応が後手後手にまわって、指揮のミスにより突破される可能性が高かった。 かといって、現在の行進射撃の戦法を変えるという選択肢は、十河にもなかった。 木村も仙石も、行進射撃の戦法を軸にした戦い方を教育されているのである。 そこから外れた戦法をした場合、待っているのは、先程よりもさらにひどい指揮の混乱である。 つまり、どうあってもこの戦法を軸にした戦いをせざるをえない。 (邪道だな。どう見ても) 指揮官として考えれば、ある意味失格と言ってもいい気分だが、それ以外どうにもならなかった。 ああ・・・クソ。大砲が使えればまだマシだってのになあ。 「十河さん」 いつのまにか隣に馬を寄せていた秀頼が、兵には聞こえないような小声を出しながら、肩に手を置いた。 「どんな結末になっても私が背負いますよ。私も兵の一駒と思い動かしてください」 「本当にすみません。ただし、惨めな負けだけはさせません」 「それだけで結構」 人好きのするような秀頼の笑みに、十河も笑みを返す。 全く・・・この人は本当に人が良いというか、いらん苦労まで背負い込もうとする。 だからこそ、俺達も全力で支えようと思うんだがな。 十河は、もう一度目を閉じ、深呼吸をすると、手にした軍配を高々と掲げ、そして思い切り振りおろした。 ――試し合戦 徳川家先陣部隊本陣 「来たか・・・・・・」 豊臣の前線部隊が一斉に動いた報告を聞きながら、立花宗茂は呟いた。 先程まであった恐れの色はどこにもなく、静かな意思を以て進んでくるその有様に、成程、秀頼殿は良き家来衆を持たれたと感じていた。 「敵の鉄砲隊は間断なく撃ってまいる。撃ちあいで勝とうと思うな。槍部隊は敵が間合いに入るまで、背を低くし屈めておれ。弓衆は間断なく敵の鉄砲に矢玉を浴びせよ。敵の槍隊に対しては、鉄砲隊でで対応せよ。敵の騎馬隊は中務殿の騎馬隊で粉砕してくれる。徹底せよ」 「はっ」 宗茂の下知を受けた使番が駆け巡っていく。 率いるは立花の家来たちではなく旗本達ではあるが、そのどれもがかつて御書院番頭時代に付き合っていた同僚や部下たちである。彼らは宗茂の実力を理解し、そしてその下知に文句を言わず従っていた。 (将軍家には感謝してもし足りぬ・・・) 自分が指揮しやすいように、敢えて選別をしてくれたことに、宗茂は秀忠に心の中で頭を下げていた。 これが第一戦に参加した面子を指揮せよと言われれば、とてもではないが指揮どころではなかったろうが、この面子ならば、充分に指揮することが可能であった。 (秀頼殿、すまぬが全力でお相手いたす。将軍家に受けた御恩を返さねば、立花の名がすたる) この一戦で立花の武名を轟かせるという想いがないと言えばうそになるが、それ以上に彼の頭にあったのは 自分に全てを賭けた将軍家に対する期待に答えんとする想いであった。 そしてそれは、本陣で騎馬隊を指揮する本多忠勝も同じであるだろう。 「敵部隊。射撃開始」 「地に這いつくばっても良い。だが槍は離すな。そして少しでも良い。前に進め。この戦の勝利を決めるは 槍衆の勇気にあると心得よ。他の部隊は槍衆の勇気を踏みにじるな。援護せよ」 その叱咤に応えるように、勇壮な鬨の声が、陣のあちこちから聞こえる。 秀頼殿。我らの関門はいささか骨が折れますぞ。 960: yukikaze :2017/01/01(日) 23 40 52 ――試し合戦 豊臣家前線 「第二射放て」 物頭の声とともに、第一列の第二射が発射される。 耳をつんざく轟音と、周囲を塞ぐかのような黒煙に、反射的に顔をしかめようとするが、意識的にそれを抑える。 兵は指揮官の顔を見る。指揮官が浮ついていたり怯えていたりすれば、途端にそれは伝染する。 関ヶ原で奮戦した大谷大学殿の言葉は、あの死線を潜り抜けたからこそ重みがあった。 少なくとも、その言葉を忘れるほど自分は愚かではない。 「流石は西国無双。珍妙ではあるが効果的な手を使うわ」 前の戦の2者が面白いようにバタバタとなぎ倒されたというのに、立花の兵の損失は予想以上に少ない。 演習において、銃や弓の効果判定については、基本的には胴に当たった場合を効果ありとしていたのだが(演習弾とはいえ、仮に顔面に当たれば怪我の度合いが酷くなるので、顔を狙わず且つ面頬をつけるように義務付けられていた)敵兵は屈んでいる分、なかなか胴に当たらないようになっていた。 「向こうが伏せるというのならば、こちらも同じ手を使う。伝令。次からは乙射撃。仙石殿にも伝えよ」 「はっ。次からは乙射撃に切り替えます」 使番はそう言うと、すぐさま陣を離れる。 「殿・・・確かに乙射撃はあの相手には効果を発揮しましょうが、その反面」 「わかっている。こちらも膝撃ちで撃つ分、動作が増えて射撃が間延びする。だがこのままでは」 木村重成の指摘に、木村家の老臣は押し黙る。 そう。このまま進んでしまえば、敵をそれほど減らすことなく、敵の槍衆の突撃の間合いに入り壊滅してしまう恐れがあるのである。 井伊の部隊の突撃は、その間合いに入る前に、こちらの3斉射目までで突進力をなくして不発に終わったが、この部隊相手だと、どちらかの列の1斉射位が限度である。 「仙石殿より伝令。了解。我らも次の斉射から乙射撃に切り替える。なお、これよりは同地に留まった状態での交互射撃に切り替えては如何?」 仙石の意見具申に、木村は瞬時迷う。 突進力と命中率という点では劣ることになるが、確かに槍部隊の間合い外で斉射し続ければ、相手方を一方的に打ち据えるのも可能である。 「相わかった。仙石殿の意見を是とする。本陣及び両翼の槍衆にもその旨急ぎ伝えよ」 かくして、木村隊と仙石隊は3射目から伏せ撃ちを開始し、それは一定の成果を与えることに成功したかに見えた。だが・・・ ――試し合戦 徳川家先陣部隊本陣 「詰めが甘かったの。木村重成。仙石秀範」 立花宗茂はニヤリと笑う。 前線からは先程に比べて被害が増えているとの報告が上がってきたが、宗茂だけでなく秀忠も忠勝も織り込み済みである。 「では・・・豊臣の背骨を折るとしようかの」 そう言うと、宗茂は手に持った采を、真横に薙ぎ払った。 ――試し合戦 豊臣勢前線 「な・・・何が起きた」 轟音が聞こえたと同時に、先程まで前面に射撃をしていた鉄砲部隊が次々と倒れていった。 数としては20程度。だが、我に返る前に、更なる轟音が響いて、また同数の兵が倒れていた。 「殿、あそこを」 老臣の指差す箇所を見、重成は思わず舌打ちをする。 両翼に分かれ、こちらの槍隊を牽制していた敵の鉄砲隊が、突然こちらに向けて発砲したのだ。角度の問題と、数の問題から、こちらの被害は限定的であったが、しかし不意を突かれたことでこちらも混乱が生じていた。 「ちっ。鉄砲隊。目標変更。左右両翼の敵の鉄砲隊に対してそれぞれ1斉射。槍衆の吶喊を援護」 「殿!!」 慌てて老臣は止めようとするが、重成は指揮杖を振って黙らせる。 現在、槍衆の間合いはまだギリギリの状況であり、1斉射だけならば、相手の突撃にも十分に対応は可能であると、重成は見て取っていた。 むしろ槍部隊を囮にして、こちらの鉄砲隊を削られる方が危険である。 重火力による前面破砕能力を重視している豊臣家にとって、鉄砲隊の戦力の低下は死活問題に他ならない。 「まずは敵の鉄砲隊から潰す」 この重成の判断は、確かに豊臣家のドクトリンからすれば間違ってはいなかった。 だが、少なくともこの時点において、彼は一つ決定的なミスを犯していた。 彼は「一斉射だけならば、相手の突撃にも対応は可能」と考えていた。 だが、それはあくまで通常の射撃法での話であった。 膝立ちでの射法ならば、対応時間は通常よりも長くかかり、そして角度の問題から、敵の鉄砲隊に向き合うために、幾分前に移動せざるを得ないという事態を軽視していたのだ。 第一列と第二列目の斉射によって、敵両翼の鉄砲隊に打撃を与え、両翼の槍部隊の吶喊を成功させた彼らの面前にあったのは、獲物を嬉々として狩らんと笑う、立花勢の吶喊であった。 961: yukikaze :2017/01/02(月) 00 01 13 これにて投下終了。やはり経験の差が出ました。 本文中にも書いてありますが、豊臣家のドクトリンは、『重火力による前面破砕能力』重視となっていますので、鉄砲隊こそが主力であり、その他の兵力は戦果の拡大戦力として組み込まれています。 まあここら辺は『槍部隊や弓部隊の強化よりも、鉄砲部隊の強化の方が時間的にはまだマシ』という、豊臣家の実情が大きいのと、秀頼の前の中の人の暴走によるものなのですが、今回の試し合戦でも、総兵力1,000の内、鉄砲隊は400と 半分に近い状況になっています。(これに槍隊200、弓隊、騎馬隊及び本営総予備がそれぞれ100.なお徳川は、槍隊が500、鉄砲200、弓、騎馬、本営総予備が100ずつ) これにより豊臣家は強力な前面破砕能力を備え、まともにぶつかれば悲惨な目にあいますが逆に言えば、その破砕能力は、間断なく発射されるのと、行進による命中率の強化と圧力にありますので、それが緩まったら効果は下がることに。 鉄砲の発射速度を重視した宗茂だからこそ、豊臣家の戦法の長短所を見抜いた訳でここはもう完全に経験の差です。(実際、重成の行動は間違いではないのですが、知らず知らずのうちに『相手に合わせて行動』しています。主導権握られているんですよ) さて・・・立花勢の吶喊の間合いに入り、鉄砲隊が壊滅の危機に陥った豊臣家はどうなることやら。 誤字修正
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E98・龍の使い隊 撤退 作戦 【装備】 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う 必要ない装備は捨てて身軽になる 【地形】 土山などの遮蔽物や煙幕を使い、背後から攻撃しづらくする 【体術】 可能ならば、偽装工作によって敵の追撃を躊躇わせる 足の遅いものを護衛と共に先行させ、殿は戦闘力の高い者が行う。 脱出経路と手段を予め把握もしくは戦闘中に入手しておく。 倒した敵から、敵に関する情報を出来る限り入手解析。予め頭に入れておく。 情報端末やケーブルからデータの吸出しを行い、脱出経路までの見取り図を手に入れる。 案内板を見る。こういう重要な物は目立つマークになっているはず。 どこも構造は似ているのである程度分かる 使わない乗り物もあるだけ動かして囮にする 迅速に脱出する為、戦闘は極力控える。 隠密行動しつつ速度重視で脱出をはかる。 背後を狙われる危険性もある為、必ず背後を警戒する。 乗り物や設備に自動攻撃させて脱出の援護をさせる 移動通路の一部を破壊して敵の足止めをはかる。 敵のセンサー類を騙す為に偽装を施す 車や壊れた船の残骸を利用して追撃を逃れる 姿勢を低くして移動することで敵の弾に当たりにくくする 死体は動きを阻害しないように背中に担ぐ イラスト・SS 古来より、撤退は至難とされている。殿(しんがり)の部隊が殲滅され、結果として主力が遁れる事が出来れば成功とされる程に。 勝ち戦の進撃であれば、弱兵も騎虎の勢いを得る。 負け戦の敗走とあれば、勇者も臆病者に成り下る。 これは、古今の兵理。 傷つき疲れて、嵩張る装備と振り捨てて、撤退する部隊。 それでも。 秩序を喪わず、懸命に敵を支えている部隊も存在した。 互いに、敵を叩いては下がり、相互支援しつつ繰り引きの戦術を実践し、困難とされる撤退を為し遂げようとしていた。 「誰が潰走などするか! 送り狼のつもりか? 来い!」 そう叫びながら、単身で敵中に吶喊した者がいた事で、撤退が敗走に変わらずに済んだのだ。 一人でも士気盛んな者がいれば、それがどんなに愚かな突撃行為でも、残された者の士気を奮い立たせる事が出来る。 況してや、即死確実と思った愚者が、ポンポンと敵を――厳密には、敵の身体の一部を――宙に飛ばして戻って来たのであれば。 (文:竹戸 初) 参戦RP 「くっ、二度も国を捨てることになるなんて……だが、今は皆の命が一番大事だ」 -- ひわみ@たけきの藩国 (2007-07-16 20 50 20) 名前 コメント 応援
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新垣華(にいがき はな) ■性別 女性 ■学年 2年 ■所持武器 蟻装騎士団 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 0/0/5/5/20 ■FS名 魅惑 『殖蟻(ふえあり)』 効果:戦闘要員“蟻装騎士団特務機甲兵”召喚(ZOC無し、生贄不可) (25-3-3)*2=38 範囲+対象:同マス1体 x1.0 時間:2ターン x2.0 制約:なし 10 能力休みなし GK補正:-12 効果数値=38*1.0*2.0=76 発動率=(100-76+10)*(1+2.0)-12=90% 蟻装騎士団特務機甲兵 ■性別:両性 ■学年:その他 ■所持武器:大型顎部ブレード“鹿殺し” ■攻撃/防御/体力/精神/FS:19/0/3/3/0(翻意) ■キャラクター説明 魔人蟻の開発した一人乗り型の人型機動兵器。 その中でも指揮官型であるこの機体は、“女王”を直接守護する近衛蟻のみが使用を許される特務蟻甲機である。 サイズは四尺四寸級と軽量型に属するが、大型顎部ブレードは当時の蟻甲機の中で最大級の破壊力を誇り、本体の耐久と引き換えに高い制圧力を有する。 女王と見定めた相手に絶対の忠誠を誓い、まるで高性能なAIのごとく緻密・戦略的に駆動、獲物を刈り取る砂漠の雷撃手として、鳥取最大の大河である千代流砂域では恐れられる。 東京希望崎近傍の魔人蟻のそれとは、全く異なる開発系譜であるが、 直接関わりのなかったはずのそれらが同様の進化の方向性を示したというのは、生物学的にも工学的見地からも非常に興味深いことであり、今後一層の研究の活性化が待たれる。 発動率90% 成功率100% 能力原理 蟻にのみ作用する強烈な魅惑能力により、自分に絶対の忠誠を誓う近衛魔人蟻を召喚、蟻甲機による吶喊を指示する。 キャラクター説明 鳥取砂丘高校の女王と呼ばれる少女。 髪色は淡い灰色で、胸元の開き気味の制服の上からはきらびやかなローブを肩がけている。 「男どもを蟻のように働かせる女王として君臨したい」と妄想し、その妄想から魔人能力に目覚めた。 しかし、あろうことか「蟻そのものに強烈な魅惑を発揮する」能力が発現してしまい、エンジニアリ(学名:Tottorius TechniciAnts)の群れの女王として君臨してしまう羽目に陥る。 恐ろしき蟻甲兵が彼女の周りを固めているため、学内では「女王」と呼ばれ恐れられているが、正直そういう感じの女王扱いされたかったんじゃない。 魔人蟻たちのことは結構恐いのでわりとびくびくしながら指示を出しているのだが、「それがいい」とはさる魔人蟻近衛幹部の談。
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□メガユニット パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値ですが、撃墜王開催以降パイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.7.30) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60 Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 390 ビグ・ザム 遠 地宇 70 大型メガ粒子砲 ドズル・ザビ 5650 2760 (8410) 24535 14300 (38835) () スキル「ジオンの栄光」第1回設計図コンプ機 428 サイコガンダム 中 地宇 60 メガ粒子砲 フォウ・ムラサメ 5320 2720 (8040) 21650 12850 (34500) () スキル「拠点防衛」第2回設計図コンプ機 473 クシャトリヤ 中 地宇 40 ファンネル マリーダ・クルス 3670 1985 (5655) 15030 8950 (23980) () スキル「四枚羽根の急襲」 499 クィン・マンサ 遠 地宇 67 ファンネル プルツー 6250 3465 (9715) 25150 15050 (40200) () スキル「ネオ・ジオンの切り札」 526 α・アジール 遠 宇 49 ファンネル クェス・パラヤ 4850 4525 (9375) 20500 12500 (33000) () スキル「αの思念」 567 パーフェクトジオング 遠 地宇 50 腰部メガ粒子砲 シャア・アズナブル 3105 1780 (4885) 19785 11530 (31315) () スキル「完成度100%」 591 GP03デンドロビウム 中 宇 46 収束ミサイル コウ・ウラキ 4975 4100 (9075) 21550 10500 (32050) () スキル「圧倒的な火力」 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 地宇 58 メガ・ビーム砲 プルツー 5495 2885 (8380) 28000 13700 (41700) () スキル「モビルフォートレス計画」 627 GNアーマーTYPE-E 中 地宇 38 GNビームガン 刹那・F・セイエイ 7895 5185 (13080) 17540 7825 (25365) 21177 9480 (30657) スキル「介入行動開始」 645 デビルガンダム 中 地宇 55 ビーム砲 キョウジ・カッシュ 6590 4205 (10795) 25915 14230 (40145) () スキル「悪魔への畏怖」 709 ノイエ・ジール 遠 宇 68 メガ・カノン砲 アナベル・ガトー 8425 4280 (12705) 34910 13685 (48595) 42255 16570 (58825) スキル「ジオンの精神」 735 ∞ジャスティス(ミーティア) 中 宇 51 エリナケウス対艦ミサイル アスラン・ザラ 36000 9800 (45800) () スキル「一騎当千」艦隊戦特攻(レジェンドガンダム) 761 ビグ・ザム 中 地宇 63 メガ粒子砲 ドズル・ザビ 6900 4440 (11340) 35440 9940 (45380) スキル「やらせはせん!」艦隊戦特攻(アルケーガンダム) 787 クィン・マンサ 遠 地宇 66 大出力メガ粒子砲 プルツー 7700 3945 (11645) 43240 12355 (55595) 52330 14960 67290 スキル「ネオ・ジオンの脅威」艦隊戦特攻(ネェル・アーガマ) 831 ジャスティスガンダム(ミーティア) 遠 宇 53 アスラン・ザラ () 36990 10600 (47590) 12825 () スキル「ミーティアの援護」艦隊戦特攻(キュベレイ) α・アジール 遠 宇 45 ファンネル クェス・パラヤ 8695 6170 (14865) 23435 12840 (36275) 28350 15530 (43880) スキル「αの意志」 クシャトリヤ 遠 地宇 59 胸部メガ粒子砲 マリーダ・クルス 6930 3550 (10480) 43555 9585 (53140) () スキル「NTイニシアチブ」 ディープストライカー 遠 宇 39 改良型ビーム・カノン 8095 5770 (13865) () 23740 12130 (35870) スキル「ALICE発現」 パーフェクトジオング 遠 地宇 46 シャア・アズナブル () () () スキル「立てよ国民!」 フリーダムガンダム(ミーティア) 遠 宇 53 () 37905 10770 (48675) () スキル「ミーティアの勇姿」 1023 ★4MEGAクシャトリヤ 中 地宇 55 ファンネル マリーダ・クルス 4715 3845 (8560) 38330 11400 (49730) 42720 12915 (55635) スキル「NTイニシアチブ」 メガユニットに関する情報をお寄せ下さい。 ※情報提供時にユニット№を教えて頂けると大変助かります ディープストライカー lv60 19625 10030 -- ととろにゃん (2013-09-17 04 35 03) コスト低い☆2のカミーユとかドズル閣下のような肉体派wしか乗れません -- 名無し (2013-09-23 06 35 10) ここの板もう要らなくね?☆6とかスキルとか…みさなんもうおわかりかと。 -- 名無しさん (2013-09-23 10 03 20) ↑恐らくメインでメガユニットを使っている方は極めて稀だとは思いますが、今後趣味でメガユニットを使う際に少しでも参考になればと思いますm(v_v)m -- 名無しさん (2013-09-23 10 28 02) ここの板もう要らなくね?メガなんて使ってる時点で負け組でしょ!!いつ消すの?? -- 名無しさん (2013-10-10 03 52 06) 名前 コメント
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VERY EASYでのオーバーテクノロジー機体 ZⅡ(アストナージ) メガ・ライダー(ウッディ) アーガマ(エマリー・オンス) Sガンダム(ブースター装着)(コウ・ウラキ) ゾアン×2(シムス、マイ) 陸戦用百式改(ジョブ・ジョン) ゼク・ツヴァイ(シロッコ) νガンダム(武装A)(チェーン) ガンダムMk-Ⅲ(フランクリン) メタス改(ミリィ) ネェル・アーガマ(メッチャー・ムチャ) FAZZ(モンド) ジ・O も配置されている。 VERY EASY以外の難易度でのオーバーテクノロジー機体 Zガンダム(アストナージ) アーガマ(エマリー・オンス) ガンダム試作3号機・デンドロビウム(コウ・ウラキ) ガンキャノンディテクター(ジョブ・ジョン) ジ・O(シロッコ) リ・ガズィ(BW形態)(チェーン・アギ) ガンダムMK-Ⅱ(武装A)(フランクリン) ガルダ(マチルダ・アジャン) メタス(ミリィ・チルダー) ネェル・アーガマ(メッチャー・ムチャ) メガ・ライダー(モンド) 概要 大将のテム・レイを筆頭に、様々な勢力に属する技術者達が世界を征するシナリオ。 その成り立ちから、連邦系・ジオン系すべての機体を開発出来る。 図鑑を埋めたい場合はこのシナリオで開発を進めていくことでそのほとんどを達成できる。 ただしパイロット専用機など「改造でのみ作れる機体」は作成出来ないので注意。 (サザビーは開発出来るが、ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用)は開発出来ない) 豊富すぎる初期資産を使えばどうとでもなるので、シナリオの難易度は低め。 なお部隊配置や外装を除き支配地域・敵勢力ともエゥーゴ・クワトロとほぼ同じである。 50ターンイベントではアナハイム社の技術者買収で資金50000と引き換えに全技術レベルが5つあがる。なお、CHAOS加入のプルクローンたちは同ターン以後に参加するが、このイベントの回答は無関係。 人材 時代や勢力を無視して、技術士官やMSに造詣の深い人物が集まっている。 技術屋ばかりなので必然的に強力なキャラが少なく、代わりにMAに乗れるキャラが多い。 そんなテム・レイ軍においてシロッコはまさにエース。 全能力が満遍なく高い上にニュータイプであり、階級が上がれば指揮官としても活躍できる。 彼を除いてもコウ(パイロット)やギニアス(指揮官)などは比較的強力と言えるか。 他にも準エース級になるオリヴァーやチェーンあたりは育てておきたいところ。 最初の段階で、テムとフランクリン・ビダンの息子ネタの会話があるが聞いてみるとフランクリンに同情しそうになる。 アライメント加入 アライメントによる加入メンバーはLawでもChaosでも優秀。 じっくり進めるならLawが、即戦力を求めるならChaosがオススメ。 Lawルート Chaosルートに比べ質で勝るのが特徴。ただ、慣れたプレイヤーは1番早いジュドーが来る頃には大勢が決してしまうことも充分にあり得る。 アライメントが下がる行動をとらなければ、 ジュドー・アーシタ(27ターン目) カミーユ・ビダン(54ターン目) アムロ・レイ(エゥーゴ)(71ターン目) ビーチャ・オーレグ(80ターン経過) イーノ・アッバーブ(80ターン経過) エル・ビアンノ(80ターン経過) がそれぞれ加入する。 ちなみに「1ターン目に資金と資源を強制徴収し、2ターン目にどちらか片方をもう一度行う」というおなじみのテクニックを使えば、3ターン目に情報統制が出るため4ターンほど短縮できる。 Chaosルート Lawルートに比べ速度と数で勝るのが特徴。全員NTなのも魅力的。プルクローンはともかく、強化人間3人はすぐに加えられるので活躍の場は充分にある。もう一つの登場シナリオのジオン編ではゼロ レイラが選ばれがちなので、まだ図鑑登録してなければこちらを選ぶのもいいだろう。 強化人間-002(アライメント30%以下) 強化人間-003(アライメント30%以下) 強化人間-004(アライメント30%以下) プルクローン1(アライメント80%以下、50ターン経過) プルクローン2(アライメント80%以下、50ターン経過) プルクローン3(アライメント80%以下、50ターン経過) プルクローン4(アライメント80%以下、50ターン経過) プルクローン5(アライメント80%以下、50ターン経過) がそれぞれ加入する。 機体選定 パイロット・指揮官共に不足しているため自ずと大量の量産機で押す形になる。 ただし資金・資源があまりにも豊富なので、無茶さえしなければ何を使っても問題無い。 カオスプレイの場合、核で質や量をひっくり返すのも有効。膨大な資金を使えば、暴動鎮圧も好きなだけ行える。 効率的に進めたい場合には、他の勢力における主力機体をそのまま流用すれば良い。 そのため、ここでは初期から生産可能な機体の中でも使いやすい機体を挙げる。 地上用量産機 ドム・キャノン (射程3の強力な間接攻撃が可能。内陸にオススメ) ハイゴッグ (若干脆いこと以外の欠点が無い。水場にオススメ) ズゴックE(エクスペリメント) (ハイゴッグの性能そのままに、偵察もできる傑作機。生産に2ターン掛かる。) 宇宙用量産機 ガッシャ (実弾系なので撹乱幕と併用しやすい上、間接攻撃も出来る) ジムスナイパーⅡ (期待値の高い間接攻撃が持ち味。盾も持っているので安心) ギャン(量産型) (撹乱幕との相性抜群。強力な格闘が持ち味。) ゲルググ量産型 (ギャンよりも強力な射撃武器を装備。実弾兵器を使うゲルググMにも繋がる。) ザク・フリッパー (索敵要員。一機混ぜると敵戦力が把握しやすくなる。戦艦では足りない場合に。) 敵としてはバーザムやズサなどが出てくることに注意。 同じような機体で攻略する他のシナリオと違い、直接ぶつかると被害が大きい。 ガッシャには盾が無く、ジムスナイパーⅡは運動性が低いため、宇宙ではその傾向が特に強い。 資金・資源も潤沢とはいえ無限ではないので、あまり浪費すると息切れする危険がある。 また、質より数で押すので、機数制限に注意。上限である250に到達する前に断捨離をしておこう。 このほか、初期配置されているオーバーテクノロジー機体を上手く使っていこう。 開発 潤沢な資金でどんどん開発が可能。毎ターン最大投資でも資金は十分足りる。というかしていかないと周りの機体、特にアクシズ製の機体相手にじり貧になってくる。 シナリオの特徴から大量にプランが出る。資金は資源に比べて相当余裕があるため、基本的にはすべて開発してよいが、倍額投資は選ぶこと。不要な機体は資源にするとよい。 レベル軽減機体もすべて開発できるためほかの勢力に比べて高性能機の登場レベルが低い。1あげるとヴァルヴァロが登場したり、GP-03が開発できたりするのでなるたけ開発したいところ。クリアするだけならばガルバルディで何とかなるのだが、GP-03を試作品と初期配置と改造で3機そろえれば、アクシズの高性能機も砲撃であっという間である。 戦略 まず最初に行うことはパイロット、士官の再配置。 原作重視でパイロットが乗っているため、ビグ・ラングのオリヴァーやアプサラスのギニアスなどはこのままでは戦えないため載せ替えること。ギニアスは指揮範囲の都合があるためアプサラスでは危険すぎる。 リ・ガズィは初期状態のチェーンではもったいないのでコウに与え、Zガンダムもアストナージがそのまま乗るよりはチェーンかオリヴァーに与えよう。アレックスも数機配備してあるので、余ったパイロットや強化人間に任せるといい。 グラナダ付近に佐官が固まっている。今回バグの都合があるためかならずバラけさせること。1方面1佐官を徹底するだけで量産機の動きが大きく変わってくる。これはテム・レイと他の佐官を引き離す意味もある。どの方面にもペガサス級がたくさんあるため載せる艦には困らないだろう。 また、先述したように砲撃の出来るユニットが開始時より生産可能・配備されているのが特徴でビグ・ザム、バストライナー、ゼーゴック(タイプⅢ・展開後)、ネェル・アーガマ(初期配備)、ガンダム試作3号機・デンドロビウム(VERY EASY以外初期配備)とそろっている。これらを使えば量産機の差をひっくり返せる。 地上にもフルアーマーガンダムが何機か用意されている。打ち上げてバストライナーとして使おう。 撹乱膜を通過すると、砲撃はノーダメージになってしまうので注意しておこう。 この仕様を利用して、砲撃範囲に撹乱膜を被せ、味方を守る戦術も可能。 どこから攻めても構わないが、当初P-ペキンは孤立しているので、ペキンから部隊を打ち上げて連絡を確保するか、一旦ペキン防衛を放棄して敵に占領されるまで生産と打ち上げをするのかは、各人の好み。ただしペキン付近は空白地が広がっており、カナダからオデッサ近くまで制圧できる。資源が潤沢なこのシナリオではドムキャノンを大量に作り佐官を一人持ってきてオデッサかハワイをせめてもよいだろう。 宇宙はまずサイド3制圧が最優先だが、グラナダの機体と若干の量産機で攻略できる。ア・バオア・クーは1ターン目で即占領すること。場合によっては3方面作戦も可能だが、自信がなければ左回りと右回りの2方面作戦で。 地上はジャブローのガルダ、そしてシロッコのジ・Oが主力となる。ジ・Oは初期生産できないことから改造でSFSを配置できない点だけは注意。洋上で搭乗機ごと撃墜されたらリセットものである。 攻略は普通に考えれば資源確保でアフリカ、オデッサを優先させてもよいのだが、攻略が大変になるベルファスト、ハワイを先に取るのもよい。このシナリオでは「敵だけにSFSがある」という状態のため、水泳部があるにしてもハワイは大部隊に居座られると大変なことになる。もっとも、とにかく数で押して何とかならないこともないが・・・ 宇宙、地上とも基本的戦略はエゥーゴ・クワトロと同じである。 一応、少数精鋭でじっくりと攻めるのもあり。 ジ・Oとリ・ガズィが圧倒的に強く、最強クラスのシロッコが居て、それなりに育つコウも居るのでそれだけでごり押し可能。 この2機にチェーンかオリヴァーのメタスかZを付けるとその3機で宇宙はほとんど攻略可能。(最後尾に配置してもメタスはガリガリ削られるので機数が減ると攻撃力落ちるのでZの方が安定する)。 気を付けるはサイド3付近にいるマシュマー搭乗ガルスJとソロモン付近にいるハマーン搭乗キュベレイ マシュマーはこちらのオーバーテクノロジーを相討ち覚悟で落としてくるが、砲撃が当たるのが救いか。 ハマーンはBランクとはいえ手持ちの機体ではまず太刀打ちできない。素直にシロッコで倒すしかないが、肝心のジ・Oとシロッコがジャブローに配置されているので、接敵までが大変(VEならνガンダムにシロッコができる)。見かけ次第直接の戦闘は避け、毎ターン侵入→退却を繰り返して彼女を釘付けにし、シロッコが来るまで時間を稼ごう。 ハマーン指揮下のズサブースターはシロッコでも危険。なるべく有利な状況で戦えるようお供を用意してあげたい。 大量の資金で開発を急げば、ジュドーやカミーユなどと合わせて少数精鋭部隊をさらに強化できる。特にカミーユはSランクでキュベレイに乗せるとほぼ被弾しなくなる。 地上も陸戦型百式改が3機居ればそれだけでほぼ無敵と言える。この方法だと被害が少ないため部隊数が多くなる傾向があるため、適当に数集めて委任で攻め込んでも何とかなる場面も多い。 敵に攻められた場合は崩壊回避の為に大人しく逃げて後にシロッコ達エース部隊に奪回を任せるとよい。とにかく無理をしない限りエース部隊は撃墜されることはありえない。